Multimediale Client-Server Anwendungen entwickeln sich sehr rasant. Die Gr nde hierf r sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endger te. Die multimedialen Angebote sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren k nnen. Die bertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Gro teil der Daten aus, welche ber das Internet bertragen werden.
Ziel dieses Buches ist es, eine Einf hrung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps erm glichen.
Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung in den Sprachen Java und C++.