En el 2040 la tecnolog a en las ciencias de simulaciones virtuales ha alcanzado su m s alto zenit, lo que a su ves despierta la ambici n de dos grandes industrias 'True Polygon' y 'Neuracom' por hacer un concurso en el que se plantean sustituir a una persona del mundo real, a su mundo virtual, sin que sta se percate de ello; y as demostrarle a todas las personas que ya han logrado imitar la vida real a la perfecci n.
La protagonista, Adiana Villas, se va de su casa a temprana edad con un hombre que, a la larga, termina haci ndole mucho da o psicol gico, con lo que se ve obligada a volver a su hogar, donde tiene que enfrentarse a la triste realidad, de lidiar con los recuerdos y las emociones que quedaron grabadas en su mente y coraz n. Adicionalmente, al ver los s ntomas de su constante sufrimiento y angustia, los doctores le diagnostican Desorden de Depresi n Mayor, y tiene que comenzar a ingerir medicamentos para tratarse. Su hermanito menor, llamado Charles es paciente de C ncer y se encuentra entre la vida y la muerte, porque sus padres no pueden costear completamente su extremadamente caro tratamiento de salud.
Mientras todos estos eventos toman lugar, Adiana se gana unas vacaciones a una Isla tur stica, donde conoce nuevas amistades. Entre ellas, se encuentra con un joven muy especial, llamado Advard, que desde que tiene su primer contacto con Adiana, su mente y coraz n comienzan a adquirir destellos de informaci n desconocida que alteran toda su capacidad mental. Adiana lo ayuda a vencer unas pruebas computarizadas (o video juegos) de m ximo rendimiento motoro, intelectual y emocional; Sin embargo, estando presente en la Isla, Adiana comienza a tener fuertes episodios de depresi n, lo que a su vez empieza a tener efectos consecutivos e inexplicables en todo el lugar y las cosas que la rodean. Por lo tanto, ella comienza a descubrir, que lo que en un momento ten a la impresi n de ser un mundo real, tal vez sea un lugar constituido por la imaginaci n y el ingenio del hombre.