Daros lebt in dem kleinen Dorf Bruckd. Dort plagen ihn Albtr ume, in denen er von einem l ngst ausgestorbenen Schuppendrachen heimgesucht wird. Auf der Flucht vor dessen Tr umen, flieht er aus Bruckd und ger t bald darauf in einen schwarzen Turm, der das Tor zur fremden Welt Marano darstellt. Diese Welt wird beherrscht von einem riesigen Wald und bewohnt von den Schuppendrachen und Mondw lfen, die einen nie endenden Kampf gegeneinander f hren und Marano beherrschen. Darunter befindet sich Mondauge, der Anf hrer der W lfe. Schlie lich entfesseln sie einen uralten, roten Mond, der eine gro e Gefahr bedeutet. Auf der Suche nach Antworten, um Marano zu retten, gelangen Daros und seine Freunde nach Inameer, einer Stadt aus Eis mitten auf einem zugefrorenen Teich. Dort treffen sie auf das alte Volk, den Weisen von Marano. Werden sie die n tigen Antworten zur Rettung Maranos haben? Mondauge stellt sich immer mehr als Schl ssel zur Rettung der Welt heraus. Die Zeit dr ngt, denn der Mond entpuppt sich als eine unaufhaltsame Zeitbombe.
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