Programmierung f r Mac(R) OS X und iPhone 3. Auflage Grundlagen von Objective-C und CocoaProgrammierung f r iPhone & Co.Zahlreiche praxisnahe Beispiele Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-CXcode 5NSLog, Variablen und Format SpecifierKlassen und ObjekteSpeicherverwaltung von ObjektenProperties und EigenschaftenDie Syntax von Modern Objective-CDer DebuggerAutomatisierte TestsVererbung, Kategorien und ProtokolleArrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-AnwendungenMVC: Model View ControllerSprachausgabe und DelegationSteuerelementeBenutzereinstellungenDatenquellen und TabellenSortierte Tabellen mit Drag & DropGeometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen f r iPhone & Co. mit Cocoa TouchTexteingaben und virtuelle TastaturenStoryboardsTableisten-NavigationPicker und AnimationDer Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verf gung. Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu n tigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erkl rt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie ben tigen, um sp ter eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden k nnen. In Teil I lernen Sie zun chst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II besch ftigt s
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