Os programas de p quer de torneios tornaram-se um dos principais sorteios de audi ncias na televis o americana. Desde que a ESPN e o Travel Channel come aram a transmitir os seus inovadores programas de p quer em 2003, o jogo chegou a um novo seguimento, particularmente entre os estudantes universit rios. Existem factores nicos e psicologicamente significativos que caracterizam a popula o universit ria e que tornam os estudantes particularmente receptivos s caracteriza es populares nos meios de comunica o social. Este estudo investiga os efeitos potenciais que estes programas de p quer populares t m sobre o comportamento dos estudantes no jogo. 444 estudantes universit rios completaram um inqu rito concebido para avaliar as gratifica es procuradas atrav s dos meios de comunica o social, juntamente com medidas de atitudes, comportamento no jogo, e sistemas sociais. Utilizando a Teoria Cognitiva Social como quadro de influ ncia, a exposi o a estes programas foi avaliada e avaliada. Os resultados indicaram que o jogo de azar dos estudantes est fortemente correlacionado com a audi ncia, particularmente entre os estudantes mais jovens. Isto foi especialmente observado entre os estudantes que utilizaram a op o de jogo online. O comportamento de jogo dos colegas n o demonstrou ser uma forte influ ncia para o jogo dos estudantes. Contudo, a excita o mostrou-se ser uma forte vari vel que deveria ser analisada mais de perto.
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