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Paperback Methoden zur dynamischen Stimmungsmessung via elektronischer Medien [German] Book

ISBN: 383866244X

ISBN13: 9783838662442

Methoden zur dynamischen Stimmungsmessung via elektronischer Medien [German]

Inhaltsangabe: Problemstellung: Menschliche Stimmungen ver ndern sich mit der Zeit. Das dies auch wirklich so ist, wurde bereits von Seiten der Wissenschaft durch sozialpsychologische, pers nlichkeitstheoretische und andere Ans tze sowohl theoretisch, als auch empirisch ausgiebig dargestellt. Doch wie sich Stimmungen w hrend der Zeit ver ndern und vor allem, wie diese Ver nderungen gesteuert, ausgel st und beeinflusst werden, vermag keine dieser Studien mit absoluter Sicherheit zu kl ren. Umso wichtiger sind in diesem Zusammenhang Stimmungsmessungsmethoden anzusehen, die besonders genau Daten ber Stimmungsverl ufe von Probanten erstellen, da durch diese Datens tze R ckschl sse auf die o.g. ungekl rten Ausl ser bzw. Einflussfaktoren f r unterschiedliche Stimmungen getroffen werden k nnen. Besonders Stimmungsmessungen, die via elektronischer Medien wie beispielsweise dem Internet durchgef hrt werden, erfreuen sich w hrend der letzten Jahre u.a. wegen ihrer ernormen Vorteile gegen ber konventionellen Zugangswegen zum Probanten wie beispielsweise Telefoninterviews, die in dieser Arbeit aufgezeigt werden sollen, immer gr enwerdenden Interesses. Auf diesem Gebiet sind vor allem die dynamischen Stimmungsmessungsmethoden interessant, da sich diese Methoden nicht wie statische Stimmungsmessungsmethoden nur mit einem finalen Urteil Seitens des Probanten zufrieden geben, sondern Stimmungs nderungen ber eine gewisse Zeit erfassen. Diese Gegebenheit kann sehr gut durch einen Zuschauer eines Fu ballspiels (90 Minuten) veranschaulicht werden. Erfolgt eine statische Vorgehensweise zur Ermittlung seiner Stimmung, so erh lt man durch eine Frage wie „Welche Mannschaft spielte Ihrer Ansicht nach das interessantere Fu ball?" direkt nach dem Spiel eine Einsch tzung. Geht man hingegen dynamisch vor und befragt ihn beispielsweise alle 5 Minuten w hrend des Spiels die o.g. Frage, so erh lt man 18 verschiedene Einsch tzungen. Welche der beiden Methoden als sinnvoller f r die Wissenscha

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Format: Paperback

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