Ein praxisnahes Handbuch ber methodisches Design turniertauglicher Karten. Mit ber 30.000 Downloads meistgelesenes Mappinghandbuch aller Zeiten. Dieses Buch geht ber die grundlegenden Themen des Melee Mappings hinaus auch in bisher unbekanntem Detail auf die m glichst effiziente Umsetzung einer Mapidee und die methodische, tiefgreifende Optimierung von Tiles und Doodads ein. Die dazu n tige Terminologie wird vorgestellt und erstmalig pr zise definiert. Mehrere praktische Beispiele erkl ren anschlie end ausf hrlich den korrekten Einsatz aller Techniken. Weiterhin erh lt der Leser nicht nur einen vollst ndigen Leitfaden f r alle Aspekte des Balancings auf professionellem, turnier- und ligatauglichem Niveau, es wird gleichzeitig auch reichlich Hintergrundwissen vermittelt, so dass er stets flexibel und eigenst ndig agieren kann. Als Abrundung finden sich unter anderem Hinweise zum optimalen Einsatz des Editors und eine Liste relevanter Referenzmaps.
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