Die Zaubermatrix.- Acht Probleme.- Paradoxien der Wahrscheinlichkeit.- Das Ikosaeder-Spiel und der Turm von Hanoi.- Ungew?hnliche topologische Modelle.- Das Spiel Hex.- Sam Loyd: Amerikas gr? ter R?tselerfinder.- Neun Probleme.- Nim und Tac Tix.- Henry Ernest Dudeney: Englands gr? ter R?tselerfinder.- Digitale Reste.- Neun Probleme.- Der Soma-W?rfel.- Unterhaltsame Topologie.- Der Affe und die Kokosn?sse.- Irrg?rten.- Unterhaltsame Logik.- Neun weitere Probleme.- Wahrscheinlichkeit und Mehrdeutigkeit.
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