La investigaci n denominada: "Los juegos serios como recurso tecnol gico y su incidencia en el proceso de ense anza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo a o de Educaci n General B sica, paralelo "A", de la Unidad Educativa Fiscomisional "Daniel lvarez Burneo", de la parroquia Valle, de la ciudad de Loja, periodo acad mico 2019 -2020. Lineamientos Alternativos", tiene por objetivo general: determinar los juegos serios como recurso tecnol gico y su incidencia en el proceso de ense anza - aprendizaje, y por objetivos espec ficos: analizar los juegos serios como recurso tecnol gico para el proceso de ense anza - aprendizaje de los estudiantes en 8vo a o; identificar los juegos serios como recurso tecnol gico acorde al proceso de ense anza - aprendizaje de los estudiantes de 8vo a o; y plantear lineamientos alternativos que coadyuven al proceso de ense anza - aprendizaje a trav s de los juegos serios como recurso tecnol gico para los estudiantes de 8vo a o de EGB, paralelo "A", de la UEF "DAB".
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