Il computer sottratto a un programmatore riappare nell'aula d'informatica di una scuola primaria di New York. Quando il computer connesso a Internet, le geniali 'creature' in esso misteriosamente racchiuse sono risucchiate dal web e, come acquistando vita propria, fanno capolino sui sistemi di note societ , penetrano nei Data Center e appaiono a sorpresa su smartphone e tablet della gente comune.Questi inquietanti spiritelli digitali si intrufolano ovunque creando situazioni imbarazzanti e talvolta ridicole mettendo in allarme le autorit che presiedono alla sicurezza della Rete.Su incarico del Governo degli Stati Uniti si riunisce una Commissione coordinata dall'Ingegnere capo e formata da autorevoli personalit dalle pi varie competenze, alle quali si affiancano gli esperti dei colossi dell'informatica.La sfida diventer una singolare gara in cui tutti gli attori, fino a quel momento rivali concorrenti, dovranno indicare agli altri le mosse giuste per la comune vittoria.Con la riscrittura di un 'Nuovo codice' per tutti i sistemi operativi, partir una sorprendente rivoluzione informatica.La narrazione si divide in pi trame, correlate in un intreccio di persone e passioni, dove quella per la programmazione sapr catturare Marco, il ragazzino che incontra le 'creature' animate dal software scritto in una vita di lavoro da Roberto: il protagonista del racconto, programmatore informatico amante del mare e della vela.
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