Dibuja, Pregunta-Construye: Una Gu a Curiosa para Ni os sobre Grandes Ideas
Qu pasar a si un simple boceto pudiera provocar una idea en alza?
Conoce a Leonardo como un ni o curioso que miraba de cerca, hac a preguntas audaces y convert a intentos valientes en descubrimientos.
Este atractivo libro ilustrado con dibujos animados en blanco y negro invita a los lectores de 3 a 8 a os a pensar como un artista y probar como un inventor, en casa, en clase o mientras viajan.
Lo que hay dentro:
- Cinco cap tulos r pidos: Dibujar, Cuestionar, Construir, Fallar/Aprender, Volar?- contada en escenas animadas y aptas para ni os.
* Momentos pr cticos de "pru balo" que utilizan materiales cotidianos (papel, cinta adhesiva, cuerda, monedas) con simples notas de seguridad.
* Pasos claros y de fomento de la confianza para realizar pruebas justas y peque as mejoras.
* "Palabras para saber" que hacen crecer el arte, la ciencia y el vocabulario de los creadores.
Los ni os aprender n a:
* Mire primero, luego dibuje lo que ven: formas-sombras y movimiento.
* Convierta la maravilla en algo inteligente y comprobable " Qu pasar a si?"preguntas.
* Construya prototipos simples como puentes de papel, hilanderos, engranajes y planeadores.
* Usa los errores como mapas: cambia una cosa, prueba de nuevo y celebra el progreso.
* Explore la elevaci n y el equilibrio observando p jaros, semillas, cometas y sus propios volantes de papel.
Por qu les encanta a las familias y a los maestros
Secciones cortas, escenas memorables y actividades repetibles hacen de esta una lectura atractiva, en voz alta o independiente. Fomenta la observaci n, la creatividad, la resiliencia y el pensamiento STEAM temprano, lo que demuestra que cada gran idea comienza con un peque o " Por qu ?"