En mati re de jeux et de leur utilisation dans l'enseignement et l'apprentissage des langues, entre autres disciplines, les recherches foisonnent depuis d j plus de vingt ans. Nous ne nous attarderons cependant pas sur ces th ories, car le travail qui va suivre s'oriente plus pr cis ment vers la recherche dans le domaine du jeu vid o, en particulier du jeu vid o s rieux, appel commun ment serious game par la communaut scientifique des derni res ann es. Ainsi, les jeux vid o n'ont cess de se d velopper, jusqu' devenir une industrie aussi florissante et m me depuis quelques ann es, bien plus importante que celles du cin ma et de la musique. En cons quence, la mani re de vivre et les loisirs des individus se sont progressivement transform s, de sorte que le jeu vid o est entr et s'est solidement ancr dans les moeurs. De m me, l'expansion d'Internet et du Web 2.0 dans le m me temps a permis l' mergence de nouveaux moyens de communication, synchrones et asynchrones, tels que les mails, les chats, les forums de discussion, les blogs mais aussi les visioconf rences et les appels par internet.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest
everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We
deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $15.
ThriftBooks.com. Read more. Spend less.