Unser Ziel war es, ein Projekt zu verwirklichen, das grundlegende Ideen, Ergebnisse, Techniken und Anwendungen der Matrixtheorie enth lt, die f r allgemeine Leser mit einem elementaren Hintergrund in linearer Algebra zug nglich sind. Die Matrixtheorie wird in einer Vielzahl von Bereichen wie Mathematik, Informatik, Wirtschaft, Ingenieurwesen, Operations Research, Physik, Chemie, Statik und anderen Gebieten verwendet.In diesem Buch geht es um lineare Transformationen auf der Grundlage von Matrizen. Hier wird erkl rt, wie Matrixtransformationen in der Computergrafik angewendet werden. Dieses Kapitel befasst sich mit einigen grundlegenden 2D-Transformationen wie Verschiebung, Umkehrung, Verdrehung, Skalierung, Drehung und Verkettung dieser Transformationen zusammen mit geeigneten grafischen Beispielen und theoretischen Erkl rungen. Wir erkl ren kurz die grundlegenden 3D-Transformationen.
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