SECONDE ?DITION ENRICHIE ET MISE ? JOUR POUR LA NOUVELLE VERSION DE BLYNK Ce petit livret d'apprentissage vous entraine dans le monde des objets connect?s. Il ne n?cessite aucun pr?requis et vous accompagne pas ? pas vers la cr?ation de votre propre station m?t?o ? fabriquer enti?rement soi-m?me. Les modules Arduino (Uno et MKR1010) qui sont utilis?s dans ce livret vous permettent de prendre en main les bases de l'?lectronique et de la programmation de mani?re simple et didactique. Vous d?couvrirez comment piloter un ensemble de LED, comment lire les donn?es d'un capteur. Mais aussi, le fonctionnement d'un ?cran LCD, d'un afficheur sept segments. Vous apprendrez ? programmer, en utilisant les variables, les librairies, les structures de contr?le. Ce livret vous accompagne jusqu'? la r?alisation d'une application mobile permettant de contr?ler votre station m?t?o depuis n'importe o?. ? vous de cr?er ensuite vos projets pour faire vivre votre imagination et entrer dans un monde connect?. Au programme du livret: 1 INTRODUCTION 2 D?COUVRIR LE MAT?RIEL 3 D?COUVRIR LE LOGICIEL ARDUINO 4 LEDS CLIGNOTANTES ET LES FONCTIONS 5 AFFICHEUR SEPT SEGMENTS ET LES LIBRAIRIES 6 VARIABLES 7 STRUCTURES DE CONTR?LE 8 UTILISER UN LCD 9 UTILISER UN CAPTEUR 10 ARDUINO ET BLYNK 11 BASE DE DONN?ES & ARDUINO 12 BASE DE DONN?ES & BLYNK 13 QUELQUES ASTUCES BLYNK 14 MON PROJET 15 MOTS CROIS?S DE R?VISION 16 QUELQUES LECTURES
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