Apr s des si cles de guerres et de maladies, l'humanit a disparue, mais quelques descendants, surtout ses cr ations transhumaines, survivent et voluent dans un monde nouveau qui se remet lentement de ses blessures. Apr s le Cataclysme, une longue p riode de d solation s'ensuivi qui fut appel e l' re du grand oublis. La vie s'adapta, malgr le froid et les radiations. L'atmosph re charg e de particules mit plusieurs si cles s'assainir avant que le climat lui-m me ne se r chauffe. Ceux qui surv curent commenc rent conqu rir de nouvelles terres et se multiplier. Dans chaque r gion du monde de nouvelles esp ces merg rent du Chaos. Des groupes transhumains de m me esp ce constitu rent des tribus, puis avec le temps, de nouvelles nations, gagnant chaque jour en puissance. Les quelques humains qui chapp rent au d sastre volu rent eux aussi, mais les conditions de vie extr me les transform rent profond ment . L'humanit telle que nous la connaissions n'existait plus sur Terre. Seuls restaient certains vestiges mill naires t moignant de l'existence d'une grande civilisation antique, celle que les nouveaux habitants appelaient la civilisation des Grands Anciens. Le nom m me de la plan te fut oubli et chaque peuple lui donna une appellation propre, ainsi qu'aux deux lunes dans le ciel, une lune d'argent dispensatrice de bienfaits, Levanah, et une lune Rouge-noire, artificielle cr ation des Grands Anciens, la donneuse de mort, Yirshevar. Les peuples les plus volu s finirent par se rencontrer... Cette p riode de premi re confrontation d boucha sur la premi re guerre des g nes. Les ing nieux R duits, les fanatiques Rouges Christiens, les monstrueux Daahks, les myst rieux Silensoms et bien d'autres groupes d'Hommidiens ou de sous-Hommidiens s'affront rent un peu partout sur la plan te, retardant leur nouvelle volution avant que de fragiles quilibres ne s'op rent. Finalement des changes s' tablirent, commerciaux parfois, militaires souvent, mais sans qu'aucun de ces peuples n'ose affronter ou asseoir sa domination sur l'une des autres puissances en extensions. Les plus puissants s'appel rent entre eux les Hommidiens, m moire inconsciente des premiers courants lib rateurs transhumains. Les races, les moins volu es furent baptis es Sous-Hommidiennes. Enfin, les descendants de l'humanit disparue, devinrent les Pr -Hommidiens. Les membres de ces deux derni res cat gories furent chass s, repouss aux fronti res des empires naissants, ou r duits en esclavage. Des Hommes, les Grands Anciens, il ne resta que des l gendes... Ces peuples d' tres g n tiquement con us et poss dant des capacit s uniques s'affrontent d sormais pour asseoir leur domination. Tous oeuvrent dans l'ombre et la lumi re, attendant le prochain noeud du temps, l'instant des possibles. Au milieu de toutes ces esp ces, un descendant de l'ancienne humanit , le focal de Who'Ole, portera l'espoir d'une paix fragile, entrevue par le peuple mystique.
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