Pour beneficier pleinement des ameliorations apportees par la haute-definition dans les domaines multimedias (television, jeux video, etc.), l'augmentation de la resolution spatiale des images affichees doit etre accompagnee d'une augmentation de la taille de l'ecran. Les ecrans a tube cathodique, lourds et encombrants, ont donc progressivement laisse place a de nouvelles technologies d'affichage, parmi lesquelles les ecrans a cristaux liquides (LCD). Cependant, ces derniers souffrent encore de nombreux defauts visuels notamment lors de l'affichage d'images en mouvement. Cet ouvrage s'interesse plus particulierement au flou de mouvement sur LCD, dont les causes sont a la fois technologiques et perceptuelles. Cet artefact particulier est d'abord caracterise d'un point de vue metrologique, grace a un protocole de mesure base sur la reponse indicielle des pixels de l'ecran. La perception visuelle du flou de mouvement est ensuite etudiee puis modelisee a travers une serie d'experimentations psychophysiques. L'impact du flou de mouvement sur la qualite des contenus affiches est finalement estime en fonction des caracteristiques techniques de l'ecran considere."
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