"Un libro sobre robos como nunca antes habr s le do, donde la aventura, la amistad y algunos giros sorprendentes se entremezclan con elementos cl sicos de la ciencia ficci n, para completar una lectura de la que no podr s escapar".
H ctor crea una m quina con la que poder trasladarse a realidades alternativas y decide usarla para cometer atracos en esos otros mundos. Para ello, monta un grupo de amigos y conocidos con distintas motivaciones, pero dispuestos a arriesgarlo todo. Durante el que ten a que ser su golpe definitivo alguien les tiende una trampa. A partir de ah empieza una carrera contra reloj para intentar escapar de Mundo Central, una realidad alternativa mucho m s avanzada, controlada por una misteriosa inteligencia llamada Madre, en la que conviven humanos con Aniforms (humanos mezclados con animales) y con Morgs (humanos evolucionados). All deber n sortear todo tipo de contratiempos y peligros para intentar conseguir llegar a su propia realidad antes de que se acabe el plazo m ximo de catorce horas que les permite la m quina. Mientras, iremos descubriendo el interior de cada personaje, los motivos por los que han decidido embarcarse en semejante locura y se ir n planteando algunas inc gnitas que dan pie a pensar que todo se trata de una misi n orquestada. Durante la historia ir s encajando las piezas de este puzle de aventuras en el que, al final, los sentimientos y vivencias de cada uno son los verdaderos motores de sus acciones.Algunas opiniones:"Todos esos mundos tan imaginativos te acaban atrapando"
"No puedes parar de leer, la historia ofrece acci n sin respiro"
"Es f cil empatizar con los personajes, son personas normales en situaciones incre bles Muy recomendable"
"La historia ya es de por s adictiva, pero los giros ya son lo m s..."
"Te da la sensaci n de estar viendo una peli, la acci n es muy envolvente"