Depuis la fin des ann es 2000, le design fiction et le science fiction prototyping ont chang la mani re d'innover. Ces techniques de cr ativit proposent aux entreprises, aux institutions tatiques, aux associations et aux arm es d'utiliser la science-fiction pour concevoir des prototypes, pour imaginer les applications concr tes d'inventions technologiques. La prospective utilise depuis longtemps la science-fiction, et les films d'entreprises comme General Motors, Apple ou Orange taient l'avant-garde de ce nouveau courant, nomm science-fiction institutionnelle. De nombreux exemples sont tir s d'anthologies de science-fiction d'entreprises comme Microsoft, ANA, Sony ou la MAIF. Les oeuvres d'institutions tatiques ou d'universit s r v lent la vitalit et la cr ativit de nombreux acteurs publics. Enfin, ce courant est particuli rement influent dans les arm es occidentales, comme en t moigne le r cent programme de la Red Team fran aise. La science-fiction institutionnelle r active la pens e cr ative du syst me capitaliste. Prenant le relais d'une tendance dystopique de la science-fiction depuis une vingtaine d'ann es, ce nouveau courant pourrait bien contribuer trouver des solutions originales aux nombreux probl mes conomiques, environnementaux et g opolitiques auxquels est confront le monde. Thomas Michaud est docteur en sciences de gestion et MBA, chercheur associ au laboratoire ISI/Lab. RII, Universit du Littoral C t d'Opale. Il a d j publi plusieurs livres sur les relations entre la science-fiction et l'innovation.
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