El presente libro muestra el desarrollo de una investigaci n did ctica de una metodolog a alternativa llamada "Gamificaci n" que incluye al docente, las TIC y el alumnado en el propio aula, donde a trav s de ella, se aprenden contenidos, actitudes y procedimientos en un entorno l dico potenciando la motivaci n. Tambi n plantea una serie de conclusiones que se han extra do tras varias sesiones de su uso en el aula. De forma posterior, se desarrolla...