berall in der Informatik werden Fallstudien benutzt, um Methoden, Techniken oder Werkzeuge auf ihre Brauchbarkeit hin zu untersuchen. Die Ergebnisse sind oft zweifelhaft, kontrollierte Experimente, die einen Ausweg bieten, gelten aber als zu aufwendig. Das Buch zeigt, wann ein Experiment sinnvoll ist, wie man es plant und kosteng nstig durchf hrt. Mit der Idee des "nat rlichen Experiments" lassen sich die Kosten oft auf das Niveau einer Fallstudie senken. Das Buch behandelt vor allem die Fragen, die in der experimentellen Praxis f r den Erfolg besonders wichtig sind.
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