Die Herstellung von verteilten eingebetteten Echtzeitsystemen (TR2E) ist ein zeit- und kostenintensiver Entwicklungsprozess. Dar ber hinaus m ssen Echtzeitanwendungen harten Beschr nkungen gen gen, um einen reibungslosen Betrieb zu gew hrleisten. Die Verwendung von Architekturbeschreibungssprachen zielt darauf ab, die Entwicklungskosten f r diese Anwendungen zu senken. AADL (Architecture Analysis & Design Language}) geh rt zu dieser Sprachfamilie. Sie schl gt das Konzept der "Komponente" vor, deren wohldefinierte Semantik es erm glicht, mehrere Aspekte eines TR2E-Systems zu beschreiben.Diese Arbeit nutzt die von AADL angebotenen Funktionalit ten, um die genauen Anforderungen einer TR2E-Anwendung zu spezifizieren, damit diese automatisch produziert werden kann. Der von uns vorgeschlagene Produktionsprozess generiert automatisch den Code, um die Anwendungskomponenten in die Ausf hrungsplattform zu integrieren, generiert automatisch einen gro en Teil der auf die Anwendung zugeschnittenen Middleware-Komponenten und setzt die Anwendungs- und Middleware-Komponenten automatisch ein, um ein stark auf die Anwendung ausgerichtetes System zu erhalten.
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