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Paperback Jogos de vídeo e identidade(s) [Portuguese] Book

ISBN: 6209612652

ISBN13: 9786209612657

Jogos de vídeo e identidade(s) [Portuguese]

O mundo est interligado e n s pr prios, enquanto seres humanos, atuamos hoje como mediadores entre a vida diante do ecr e a realidade virtual. Falar, neste contexto, de uma nica realidade verdadeira e de uma n o-realidade no computador que lhe se op e n o estaria em conson ncia com os nossos novos estilos de vida e com a import ncia dos espa os digitais. O quotidiano e a comunica o, ao contr rio do que acontecia nas ltimas d cadas, desenrolam-se cada vez mais no nosso mundo paralelo digital. A vida diante do monitor confunde-se cada vez mais com a que se passa no ecr e esta tend ncia n o diminui; pelo contr rio: a mobilidade e a flexibilidade a v rios n veis s o hoje mais procuradas do que nunca, e n o apenas no tempo livre; por isso, a interliga o desempenha tamb m um papel essencial na vida profissional. Os jogos de computador constituem uma rea n o negligenci vel dos mundos digitais. Cada vez mais adultos passam o seu tempo hoje em dia a jogar jogos de computador, tanto online como offline; o nosso quotidiano cada vez mais determinado por esta chamada gamifica o. Mas o que que torna os videojogos t o populares e apreciados? O que que fascina tanto os jogadores nos jogos digitais?

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Format: Paperback

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