Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Jeux vidéo et identité(s) [French] Book

ISBN: 6209699642

ISBN13: 9786209699641

Jeux vidéo et identité(s) [French]

Le monde est interconnect et nous, les tres humains, agissons aujourd'hui comme des passeurs entre la vie devant l' cran et la r alit virtuelle. Parler en ce contexte d'une seule et unique r alit et d'une non-r alit informatique qui s'y opposerait ne serait pas conforme nos nouveaux modes de vie et l'importance des espaces de vie num riques. Contrairement ce qui tait le cas au cours des derni res d cennies, la vie quotidienne et la communication se d roulent de plus en plus dans notre monde parall le num rique. La vie devant l' cran se confond de plus en plus avec celle qui se d roule sur l' cran, et cette tendance ne faiblit pas, bien au contraire: la mobilit et la flexibilit de nombreux niveaux sont aujourd'hui plus recherch es que jamais, et ce pas seulement pendant les loisirs; c'est pourquoi la connectivit joue galement un r le essentiel dans la vie professionnelle. Les jeux vid o constituent un domaine non n gligeable des mondes num riques. De plus en plus d'adultes passent aujourd'hui leur temps jouer des jeux vid o en ligne et hors ligne; notre quotidien est de plus en plus d termin par ce que l'on appelle la gamification . Mais qu'est-ce qui rend les jeux vid o si populaires et appr ci s ? Qu'est-ce qui fascine tant les joueurs dans le jeu num rique ?

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$96.25
Save $5.75!
List Price $102.00
Ships within 2-3 days
Save to List

Related Subjects

Social Science Social Sciences

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2026 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks ® and the ThriftBooks ® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured