Ce travail propose un jeu interactif utilisant Arduino dans le cadre d'une olympiade de math matiques pour les l ves de l' cole primaire. Cette approche s'inspire de la n cessit de faciliter le processus d'enseignement et d'apprentissage dans les classes de math matiques en utilisant une m thodologie attrayante et ludique par le biais d'un jeu pour les l ves. L'id e est d'appliquer une olympiade de math matiques sous la forme d'un quiz et de proposer de construire le mat riel avec l'aide des l ves afin de les impliquer dans la dynamique du jeu. Le quiz consiste en un jeu de questions-r ponses auquel participeront trois quipes d' l ves de 8e ann e d'une cole publique Loide de Miranda Bossois est enseignante dans le syst me scolaire public de l' tat de Goi s. Elle est sp cialis e dans la robotique ducative pour l'enseignement des math matiques et de ses technologies l'universit f d rale de Catal o (2024), dans les technologies appliqu es l'enseignement de la biologie l'universit f d rale de Goi s et est dipl m e en biologie de l'universit catholique. Chaque quipe sera compos e de cinq membres, dont l'un sera le capitaine. Le but du jeu est d'obtenir le score le plus lev .
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