Steffen und seinen Freunden bleibt nach ihrem Sieg ber den Herausforderer Anubis nur wenig Zeit zur Erholung. Wieder haben sich die Regeln ge ndert und es gilt, St rke in der Gemeinschaft einer Gilde zu finden.
Der schrullige Gott Anos lenkt Steffens Aufmerksamkeit auf Burg Frankenhain und geheime Informationen ber die G tterd mmerung, die dort versteckt sind. Steffen braucht die Hilfe von S ldnern, um sich dort einem m chtigen Gegner zu stellen. Sein Interesse an der Burg zieht unliebsame Aufmerksamkeit auf sich - wem ist zu trauen und wem nicht?
Welches Geheimnis birgt die Burg und wird es den Verb ndeten im finalen Kampf um die G tterd mmerung zum Sieg verhelfen - oder den endg ltigen Untergang herbeif hren?