Qualquer engenheiro precisa de saber programar, e qualquer pessoa interessada em aprender mais sobre computadores tamb m deve ter essa capacidade. Escrever instru es que um computador pode seguir para completar uma tarefa conhecido como programa o. Este manual est organizado em oito cap tulos, cada um cobrindo um aspeto diferente da programa o, e inclui uma mistura de material te rico e pr tico. Este livro ensina conceitos fundamentais de programa o, como tipos de dados, estruturas de controlo, fun es, ponteiros e arrays. Aprender tamb m a escrever programas que resolvem problemas do mundo real utilizando estes conceitos.N o s dominar os fundamentos da programa o, como tamb m melhorar a sua capacidade de racioc nio l gico e de resolu o de problemas. Pensar de forma imaginativa e utilizar o seu intelecto s o dois excelentes benef cios da programa o.Este manual destina-se a ser utilizado em conjunto com um ambiente de ensino convencional. Cont m actividades, exemplos e explica es sucintas das ideias. Inclui tamb m quest es t cnicas, problemas pr ticos e exemplos de c digo.
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