O objetivo deste livro - Dar aos leitores a oportunidade de obter uma ideia geral dos conceitos fundamentais da Engenharia de Software, bem como do ciclo de vida e desenvolvimento de software;- Familiarizar-se com a modela o UML;- Familiarizar-se com o processo de desenvolvimento de software orientado a objectos;- Demonstrar como se passa da an lise ao desenho em programa o orientada a objectos;- Ser capaz de desenvolver software utilizando boas pr ticas;- Introduzir os alunos ao trabalho em grupo num projeto inform tico.Para uma correta assimila o do curso, espera-se que os alunos j tenham programado em pelo menos uma linguagem cl ssica e que tenham conhecimentos das seguintes mat rias: Algoritmos Cl ssicos; Inform tica Geral; M todo de An lise de Computadores com uma abordagem Merise e UML; Pelo menos uma linguagem de programa o procedural ou orientada a eventos como: C, PASCAL, QBASIC e Visual Basic Net.
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