Dans ce livre, nous allons apprendre comprendre et cr er des algorithmes. Puis, nous apprendrons crire des programmes sous Scratch 3.0.Il contient une centaine d'algorithmes ou de programmes sous Scratch 3.0, sous forme d'exemples ou d'exercices avec leurs corrig s, facilement utilisables en classe ou la maison.Cette nouvelle version contient deux s quences bonus.
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