Ce livre traite de l'architecture des ordinateurs, l'un des sujets les plus importants pour comprendre les concepts fondamentaux qui sous-tendent la conception et le d veloppement des syst mes informatiques d'aujourd'hui. La conception du jeu d'instructions, le traitement parall le, le parall lisme au niveau des bits, des instructions et des donn es, l'informatique distribu e, l'architecture de virtualisation sont autant de sujets abord s dans ce livre. Description des principes de conception avanc s des processeurs modernes en abordant des concepts de base tels que la conception du jeu d'instructions, l'architecture des processeurs superscalaires et leurs interactions avec d'autres modules mat riels. Ce livre comprend galement les concepts des diff rentes mesures de performance et les techniques de r duction de la dissipation d' nergie des syst mes informatiques. Les concepts de conception efficace de la m moire et de conception sous contrainte sont galement inclus. Toute application fonctionnant sur un syst me informatique, comme la navigation sur le web, l'envoi de courrier lectronique, la programmation, la r daction de documents, est directement influenc e par l'architecture sous-jacente du syst me informatique. La compr hension de l'architecture sous-jacente d'un syst me informatique aide les utilisateurs concevoir, d velopper et mettre en oeuvre des applications de mani re plus efficace, plus rapide et moins co teuse.
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