Este libro est? escrito especialmente para aquellas personas con pocas nociones en el ?rea de inform?tica, interesadas en introducirse un poco m?s en sus conceptos b?sicos. El objetivo que se persigue es poder brindar una atractiva presentaci?n sobre la arquitectura, programaci?n y redes de computadoras, mediante el uso de un lenguaje sencillo y ameno, de muy f?cil lectura y comprensi?n, junto con una estructura bastante din?mica de los cap?tulos. Es importante resaltar que este libro est? conformado por una recopilaci?n selecta de diferentes art?culos divulgativos sobre tecnolog?a, que el autor redact? originalmente en Internet para el portal global de conocimiento lifeder.com, quedando el proyecto final constituido por un total de tres cap?tulos. El texto contiene mucha informaci?n de relevancia para su consulta, al igual que variados ejemplos para ilustrar mejor cada concepto, por lo cual el libro seguramente ser? tambi?n de gran inter?s para las personas que posean mayores conocimientos de computaci?n. En el primer cap?tulo se comienza realizando un recorrido por las partes internas m?s importantes de las computadoras, tales como sus diferentes dispositivos (procesamiento, almacenamiento, entrada y salida), unidades del procesador (control, l?gico-aritm?tica) y memoria principal, adem?s de exponerse las dos arquitecturas m?s relevantes (Von Neumann y Harvard) para estas m?quinas tecnol?gicas. El cap?tulo finaliza con la explicaci?n del concepto de multiprocesamiento. Para las partes internas de la computadora se muestra su evoluci?n, tipos, componentes, caracter?sticas, funciones y ejemplos. Con respecto a las arquitecturas, se indican sus respectivos or?genes, se explican sus modelos y c?mo funciona cada una de ellas, adem?s de sus ventajas y desventajas. Finalmente, se detalla en que consiste el multiprocesamiento, con sus requerimientos, tipos, ventajas y desventajas. Luego en el cap?tulo 2 se describen varios conceptos concernientes a la programaci?n de computadoras, tales como los operadores booleanos, los algoritmos y sus tipos (cualitativos y cuantitativos), las variables y las constantes en programaci?n, junto al pseudoc?digo. Finalmente nos adentraremos en las diferentes metodolog?as de programaci?n: Estructurada, Modular, Orientada a eventos (que permite introducir el lenguaje de programaci?n C++ y el concepto de herencia en la programaci?n), Din?mica, Funcional y L?gica, terminando este cap?tulo con la explicaci?n del Modelo Espiral en ingenier?a de software. El tema tratado en el cap?tulo 3 corresponde principalmente al concepto de topolog?a de una red de computadoras, y sus tipos: bus, anillo, estrella, ?rbol, malla e h?brida. Para cada una de estas topolog?as se indican sus caracter?sticas particulares, adem?s de sus ventajas y desventajas. Este cap?tulo finaliza describiendo el concepto de bit de paridad, indic?ndose para qu? sirve y c?mo funciona. Helmut Sy Corvo naci? en Caracas, capital de Venezuela, en 1962. Graduado como Ingeniero en Computaci?n en la Universidad Sim?n Bol?var (USB) en 1984, especializado en las siguientes ?reas: Sistemas de Informaci?n, Investigaci?n de Operaciones, C?lculo Num?rico y Computaci?n Gr?fica. Posteriormente, se titul? como Magister en Ingenier?a Industrial en el postgrado de la Universidad de Carabobo (UC) en 1995, especializado en Gesti?n de Proyectos, Costos Industriales y Administraci?n Financiera. En su carrera profesional de casi 40 a?os ha ocupado diversos cargos ejecutivos y directivos en diferentes tipos de industrias: gerente de inform?tica, gerente de log?stica, gerente de operaciones, gerente general, director de operaciones, etc. Actualmente, es el director general de la empresa en tecnolog?a Sytec 2000, C.A. Adem?s, ha tenido una vasta experiencia como profesor universitario tanto de pregrado como de postgrado en varias universida
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