Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation [German] Book

ISBN: 3668557276

ISBN13: 9783668557277

Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,4, Fachhochschule Erfurt, Sprache: Deutsch, Abstract: Worin liegen die St rken des In-Game-Advertising? Wer kommt als Zielgruppe in Frage? Welche Arten des In-Game-Advertisings gibt es und welche gesetzlichen Regelungen m ssen bei der Gestaltung von In-Game-Advertising beachtet werden? Antworten auf diese und weitere Fragen erh lt der Leser durch die vorliegende Studienarbeit. Den Anfang macht eine umfassende Betrachtung der Videospielindustrie, gefolgt von einer Definition und Einordnung von Videogames in das Marketinggeschehen. In Punkt 4 widmet sich diese Arbeit schlie lich den Zielgruppen, bevor sie in Punkt 5 auf die Inszenierungsarten virtueller Produktplatzierungen zu sprechen kommt. Anschlie end wendet sie sich der Wirkungsweise von In-Game-Advertising zu. Den Abschluss der Arbeit bildet schlie lich eine Analyse von Einschr nkungen des In-Game-Advertisings durch das Marketingrecht.

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$52.09
Save $6.41!
List Price $58.50
50 Available
Ships within 2-3 days

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2025 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks ® and the ThriftBooks ® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured