Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? [German] Book

ISBN: 3640752902

ISBN13: 9783640752904

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? [German]

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 2,0, Technische Universit t Ilmenau, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Verbreitung von digitalen Spielen erlangt immer gr ere Bedeutung in unserer Gesellschaft. Spieler jeder Altersgruppe und gesellschaftlichen Schicht begn gen sich t glich mehrere Stunden mit Video- und Computerspielen zur Unterhaltung, um Erfolgsmomente zu feiern oder um in eine virtuelle Welt abzutauchen und ihre Pers nlichkeit auszuleben (vgl. Huber et al. 2009, S. V). Mittlerweile sind Spiele fester Bestandteil im Alltag einer breiten Zielgruppe und haben f r viele einen ebenb rtigen Platz neben B chen, Zeitschriften oder dem Fernsehen eingenommen. Dieses ge nderte Mediennutzungsverhalten hin zu digitalen, interaktiven Medien, hat unmittelbar dazu gef hrt, dass Video- und Computerspiele f r den Werbemarkt interessant wurden. Inzwischen haben sich gro e Agenturen entwickelt, die sich mit der Distribution von In-Game-Advertising, der Werbung in Computerspielen, besch ftigen. Marktf hrer, wie Microsoft oder Google, haben l ngst diese Branche f r sich entdeckt und versuchen, das Potential dieser Werbeform f r sich zu gewinnen (vgl. Schulze et al. 2007, S. 5 f.). Trotzdem ist das In-Game-Advertising noch ein recht junges Forschungsgebiet mit einigen ungekl rten Aspekten. Vor allem f r einige Unternehmen ist diese Werbeform ein unbekanntes oder unsicheres Kommunikationsinstrument. Fragestellungen zur Erreichung der relevanten Zielgruppe, zur erfolgreichen Integration der Marke im Spiel oder welche technischen M glichkeiten zur Umsetzung im Spiel geboten werden, sind Fragen, die gekl rt werden m ssen. In-Game- Advertising bietet Werbetreibenden eine Vielzahl von M glichkeiten, ihre Werbebotschaft in die Plattform Video- und Computerspiel zu integrieren. Ziel dieser Arbeit ist es, dem Leser einen allgemeinen berblick zum Thema In-Game-Advertising zu erm glichen. Hierzu werd

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$45.35
Save $3.55!
List Price $48.90
Ships within 2-3 days
Save to List

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2026 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks® and the ThriftBooks® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured