CORDIC ist eine Klasse von Verschiebe- und Additionsalgorithmen f r rotierende Vektoren in einer Ebene, die f r die Berechnung trigonometrischer Funktionen, Multiplikation, Division und Konvertierung zwischen bin ren und gemischten Radix-Zahlensystemen von DSP-Anwendungen, wie z.B. Fourier-Transformation, verwendet werden. Auf der Ebene der VLSI-Implementierung sind die Leistungsgeschwindigkeit und die Fl che die wichtigsten Parameter, wobei die Fl che auch wichtig ist, da mehr Fl che mehr Systemkosten bedeutet. Da die Berechnung der Elementarfunktionen die Ausf hrungszeit der meisten DSP-Algorithmen dominiert, besteht ein Bedarf an einem schnellen CORDIC-Algorithmus. Der gr te Nachteil des CORDIC-Algorithmus besteht darin, dass f r die Konvergenz zu einer Genauigkeit von N Bit N Iterationen erforderlich sind. Daher ist die Ausf hrungsgeschwindigkeit mit zunehmender Anzahl von Iterationen geringer und die Effizienz sinkt.
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