La vita quotidiana ci sfugge. No, scusate, siamo noi che cerchiamo di sfuggire alla nostra quotidianit . Le immagini che ci circondano ci fanno sognare una vita di lusso e avventura. Cos , quando la possibilit di condurre quella vita sembra remota, la fuga offerta da un videogioco, da un libro o da un'opera teatrale benvenuta. Il consumo passivo del teatro appartiene al passato. Il genere immersivo svela ora nuove nozioni di interazione, condivisione, assunzione di rischi ed emozione. Comunicando con i nostri sensi prima che con la nostra ragione, confonde la nostra percezione e ci lascia incerti. L'immersione confonde i confini del teatro e mette in discussione il suo impatto sulla realt . Virtualit , finzione e realt si mescolano. In un contesto in cui gli schermi sono onnipresenti, la finzione ha la precedenza sulla realt ? Lo studio del medium immersivo ci permetter di affrontare la nozione di spazio di gioco: un luogo privilegiato di interazione tra finzione e realt . Mappando questo spazio immaginario, determineremo in che modo le nostre vite fittizie arricchiscono le nostre vite reali.
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