Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2, Alpen-Adria-Universit t Klagenfurt (Institut f r Medien- und Kommunikationswissenschaften), Veranstaltung: Gaming your Identity - Das Selbst in Computerspielen, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit m chte ich auf ein sehr interessantes und breit gef chertes Thema hinsichtlich digitaler Spiele eingehen: Der Identit tsarbeit mit Hilfe von Spielfiguren. Ein besonderes Hauptaugenmerk m chte ich dabei auf das, von BioWare geschaffene und von EA publizierte, Videospiel Dragon Age: Origins legen. In meinen Augen eignet sich dieses umfangreiche Spiel, das mit sehr viel Liebe zum Detail entwickelt wurde, hervorragend f r solch eine Analyse. Die zu ergr ndende Oberfrage lautet hier: "Inwieweit kann mit Hilfe eines Avatars im Videospiel Dragon Age: Origins Identit tsarbeit geleistet werden und inwiefern identifiziert sich der/die Spieler/in mit der Rolle seiner/ihrer Spielfigur?"
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