Ich werde Virtual-Reality-Entwickler*in: Der praxisnahe Karriere-Ratgeber für alle, die die Zukunft der digitalen Welten gestalten wollen - VR-Entwick [German]
Ich werde Virtual-Reality-Entwickler*in Der praxisnahe Ratgeber f r alle, die immersive digitale Welten gestalten wollen - Programmierung, 3D-Design, Interaktionsentwicklung, Ethik, Karriere, Chancen und Risiken. Virtual Reality geh rt zu den faszinierendsten Technologien unserer Zeit. Sie schafft neue Erfahrungsr ume, revolutioniert Bildung, Medizin, Industrie, Kunst, Unterhaltung und Therapie - und ver ndert unsere Vorstellung von Realit t selbst. Doch diese virtuellen Welten erschaffen sich nicht von allein. Hinter jeder VR-Anwendung stehen Entwickler*innen, die Technik, Design, Psychologie und gesellschaftliche Verantwortung miteinander verbinden. Dieses Buch zeigt praxisnah und umfassend: was Virtual-Reality-Entwicklung konkret bedeutet, welche Branchen und Einsatzfelder VR-Entwickler*innen heute und in Zukunft ben tigen, welche Studieng nge, Ausbildungen und Quereinstiege m glich sind, welche technischen, kreativen und psychologischen F higkeiten notwendig sind, wie man eigene Projekte erfolgreich realisiert oder sich selbstst ndig macht, welche Chancen, Risiken und Herausforderungen der Beruf mit sich bringt, wie man sich gezielt vernetzt, spezialisiert und dauerhaft erfolgreich bleibt, welche rechtlichen Rahmenbedingungen (Datenschutz, Urheberrecht, Jugendschutz, Medizinrecht) beachtet werden m ssen, welche ethische Verantwortung VR-Entwickler*innen f r psychische Stabilit t, soziale Gerechtigkeit und gesellschaftliche Fairness tragen.Ein realistischer, fundierter Leitfaden f r: Sch ler*innen und Studierende mit Interesse an Programmierung, Design, Psychologie und Technologie, Quereinsteiger*innen aus IT, Gaming, Medizin, Sozialwissenschaften, P dagogik, Ergotherapie, Architektur oder Mediengestaltung, Fachkr fte, die sich in einem Zukunftsberuf neu orientieren m chten, Coaches, Berufsberater*innen, Schulen, Hochschulen und Weiterbildungseinrichtungen, alle, die aktiv an der Gestaltung der digitalen Erfahrungsr ume der Zukunft mitwirken m chten.Virtual-Reality-Entwicklung ist kein kurzfristiger Technologietrend. Sie ist eine neue Realit t, die unser Leben dauerhaft pr gen wird. Dieses Buch zeigt den Weg, wie man aktiv daran mitarbeitet.
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