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Paperback I videogiochi e la Seconda Guerra Mondiale [Italian] Book

ISBN: 6630503872

ISBN13: 9786630503876

I videogiochi e la Seconda Guerra Mondiale [Italian]

Quest'opera solleva alcune questioni relative all'immagine della Seconda guerra mondiale (1939-1945) veicolata attraverso videogiochi come "Wolfenstein 3D", i primi due "Medal of Honor", "Battlefield 1942" e i classici della serie "Call of Duty". A tal fine, si ricorre a un'analisi delle fonti teorico-metodologiche che comporta una lettura dettagliata degli elementi presenti nelle caratteristiche delle copertine, delle schermate e dei contesti specifici dei giochi citati. Ci significa che, oltre a presentare una breve storia dei videogiochi, vengono individuate questioni relative alle rappresentazioni dei combattenti di entrambe le parti in guerra, cos come i loro arsenali, gli scenari delle battaglie, gli anacronismi e gli errori storici, rendendo quest'opera una lettura imprescindibile per i giocatori, gli appassionati di storia e gli storici dei videogiochi.

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Format: Paperback

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