Grace and Shadows - Buch 3: H ndler des Zwielichts
In Apex City, wo Art-D co-Glanz auf die d stere Realit t einer vertikalen Makropole trifft, wird der Alltag der Arcanum-Agenten Ash, Zephyra und Rhox j h unterbrochen, als die junge Teufelin Nyxara spurlos verschwindet. Ihre Suche f hrt sie in das gesch ftige Conflux, das Territorium der Covenant, wo ein provokantes Holo-Graffiti der aufstrebenden K nstlerin Erin eine unerwartete Spur liefert.
Doch die Ermittlungen decken schnell mehr auf als nur ein einfaches Verschwinden. W hrend sie sich durch ein Labyrinth aus b rokratischen Fallstricken und undurchsichtigen Vertr gen k mpfen, geraten Ash und sein Team in eine gef hrliche Jagd, die sie tief in die Machenschaften des Covenant und eine noch undurchsichtigere dritte Partei zieht. Als sie schlie lich das Reveler-Kinderheim erreichen, wo die traumatisierten Kinder der Foundry Schutz gefunden haben, offenbart sich die wahre, abscheuliche Natur des Plans: Die Kinder und Nyxara sind blo e "Verm genswerte" in einem Spiel, das weit ber die Rivalit ten der Familien hinausgeht.
In einer Nacht voller berraschender Allianzen und brutaler Konfrontationen m ssen Ash, Zephyra, Rhox und Erin sich einer unsichtbaren Bedrohung stellen, die die Grenzen der Realit t zu sprengen droht. Doch als die Lichter der Stadt erl schen und das digitale Netz in eine beunruhigende "Leere" f llt, steht Ash vor einer schockierenden Erkenntnis, die alles, was er zu wissen glaubte, in Frage stellt. Ist dies das Ende? Oder nur der Anfang eines noch viel gr eren Schreckens?