Die Karte ver nderte sich ber Nacht. Eine Frau verschwand auf einem Pfad, den es gar nicht geben d rfte. Und eine Kleinstadt-Kartografin beginnt zu ahnen, dass ihre Gro mutter vielleicht doch nicht nur poetisch gesprochen hat.
Finn Weaver glaubt an zwei Dinge: saubere Tuschelinien und vern nftige Erkl rungen. In Ink & Path, dem geerbten Kartenladen ihrer Gro mutter im nebelverhangenen Pine Needle Point, hat sie ihr Leben auf die Logik von Papier und Feder gegr ndet. Bis die Wander-Influencerin Marla Kinsey - gelenkt von der verd chtig meinungsstarken Pfote von Finns rotem Kater Scout - eine Karte zu einem Pfad kauft, um den sich beunruhigende Ger chte ranken.
Am n chsten Morgen ist auf Finns eigener Karte ein Weg aufgetaucht, den sie nie gezeichnet hat: eine Tuschelinie, die sich nicht entfernen l sst, dazu ein r tselhaftes Zeichen. Und Marla ist verschwunden.
W hrend ein skeptischer Deputy Fragen stellt und ein hundert Jahre alter Kompass auf etwas zeigt, das dort nicht sein d rfte, t rmt sich das Unm gliche auf. Die Warnungen ihrer Gro mutter waren nie blo e Folklore. Anker verbergen sich in der Landschaft, Sammler gieren nach ihrer Macht, und eine lebendige Kartografie k mmert sich nicht darum, woran Finn glaubt.
Mit Scout, dem Deputy und einer scharfsichtigen Reporterin muss Finn die Wahrheit ber die Tintenhexen aus der Linie der Weavers herausfinden - bevor Pine Needle Point von einer Konvergenz von Pfaden verschluckt wird, die sich niemals kreuzen sollten.
Hexenzeichen weisen den Weg - f r Fans von T. Kingfisher und Katherine Arden: gem tlicher Cosy-Paranormal-Charme mit folkloristisch-dunkler Fantasy. Eine Karte zeigt manchmal nicht nur die Welt. Sie h lt sie zusammen.