Auf dem Marktplatz der Stadt Atak Gar steht ein Zwerg und sucht nach Gef hrten, die ihn begleiten, wenn er das Justitiam Benedicta aufnimmt und in die gef hrlichen Hexenh gel zieht.Die Stadt Atak Gar hat das Justitiam ausgerufen, um endlich der Orks, Goblins, Trolle und anderer Unholde Herr zu werden, die immer wieder von den H geln herab kommen, das Umland der Stadt verw sten und den Handel behindern. Nun braucht es wagemutige Helden, die hinaus ziehen, um sich dieser Gefahr zu stellen.Eine klassische Er ffnung f r ein Pen & Paper Rollenspiel, damit eine Gruppe sich zusammenfinden und auf Abenteuer ausziehen kann. Jusititiam Benedicta ist die Geschichte einer solchen Abenteuerserie, die als Rollenspiel vor einiger Zeit begann und immer noch weiter gespielt wird. Von Zeit zu Zeit erscheint ein neuer Abschnitt, in dem die letzten Ereignisse dieser Serie erz hlt werden. Wir werden erleben, wie die Helden immer st rker werden und wie sich langsam aber stetig die Geheimnisse enth llen, die jeder von ihnen mit sich f hrt. Wir werden schreckliche Feinde treffen, tote Kameraden beweinen und sagenhafte Sch tze finden. Langsam werden wir auch das weitere Umfeld von Stadt und Umgebung erkunden, werden sagenhafte Gestalten treffen und ihre Freundschaft erlangen. Und am Ende wartet gewiss eine Aufgabe auf uns, die nur echte Helden bestehen k nnen. Eben alles, was zu einem klassischen Rollenspiel-Abenteuer dazu geh rt.Auf dem Marktplatz von Atak Gar aber hat alles begonnen. Dort steht der Zwerg Kurgaz Atok Brun und wartet.
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