Godot 4 un potente motore di gioco open source progettato per offrire agli sviluppatori massima flessibilit , elevate prestazioni e pieno controllo creativo. Grazie a un moderno sistema di rendering, a funzionalit di scripting migliorate e a un flusso di lavoro ottimizzato, Godot 4 consente di creare giochi 2D e 3D in modo pi efficiente che mai.Questa guida utente fornisce un'introduzione chiara e strutturata a Godot 4, accompagnando il lettore attraverso i concetti fondamentali, gli strumenti e i flussi di lavoro principali del motore. Che tu sia alle prime armi con lo sviluppo di videogiochi o stia passando da una versione precedente di Godot o da un altro motore di gioco, questo libro ti aiuter a comprendere e utilizzare Godot 4 in modo efficace.La guida copre l'interfaccia dell'editor di Godot, il sistema di scene e nodi, le basi di GDScript, la gestione delle risorse, il controllo degli input, la fisica, le animazioni, l'audio e la progettazione dell'interfaccia utente. Vengono inoltre introdotti i flussi di lavoro per lo sviluppo di giochi 2D e 3D, le tecniche di debugging e le migliori pratiche per l'organizzazione dei progetti.Scritto in uno stile pratico e facile da seguire, questo libro pensato per favorire l'apprendimento attivo e aiutarti ad acquisire sicurezza nell'utilizzo degli strumenti di Godot 4. Al termine della guida, avrai una solida base per creare i tuoi giochi e progetti interattivi con Godot 4.Questo libro ideale per: Principianti che vogliono imparare Godot 4 da zeroSviluppatori che passano da Godot 3 a Godot 4Sviluppatori indie e hobbistiProgrammatori alla ricerca di un motore di gioco open source
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