Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Germanistik - Komparatistik, Vergleichende Literaturwissenschaft, Note: 2,3, Universit t Augsburg, Veranstaltung: Globalisation in literature, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Beliebtheit der Matrix-Trilogie, die vergangenes Jahrzehnt in den Kinos zu Bewundern war, zeugt von gro em Interesse und wachsender Popularit t gegen ber dem Cyberpunk-Genre, aus welchem die Filme in gro em Ma e sch pfen. Im Lichte des stetig h ufiger verwendeten Begriffs der "Globalisierung" wirken derlei Filme und B cher dabei immer seltener wie eine unwahrscheinliche, rein zur Unterhaltung dienende Fiktion, da sich viele Aspekte der Globalisierung im Cyberpunk finden lassen, wie sich im Folgenden noch herausstellen wird. So stellt sich die Frage, inwieweit sich dieses Science-Fiction-Genre in dessen Wahrheitsgehalt mit der unsrigen Welt deckt und inwieweit die stetig h heres Tempo aufnehmende Globalisierung Bedeutung f r unsere Welt tr gt bzw. Einfluss auf das t gliche Leben nimmt. Um herauszufinden, welche Ordnung der Cyberpunk in seiner modellbildenden Funktion illustriert, bietet sich besonders der von den Medien als das typischste und urspr nglichste Werk bezeichnete Roman "Neuromancer" von William Gibson aus dem Jahre 1984 an. Im Folgenden wird zun chst der Begriff der Globalisierung n her beleuchtet und in seine spezifischen Schwerpunkte aufgeteilt. Anschlie end wird die Herkunft des Genres Cyberpunk dargestellt, und wie es mit dem Werk "Neuromancer" zusammenh ngt. Au erdem werden genrespezifische Merkmale vorgestellt. Zum Abschluss wird anhand von Textbeispielen aus dem Werk berpr ft, inwieweit sich Merkmale der Globalisierung im Roman nachweisen lassen.
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