Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich P dagogik - Schulp dagogik, Freie Universit t Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Historisierende Puppenh uschen, Zinn- und Plastiksoldaten verschiedenster Epochen, Ritterburgen von Playmobil oder Brettspiele mit historischem Sujet: Die Vergangenheit spielerisch zu begreifen, ist so alt wie das Interesse f r Geschichte. So verwundert es nicht, dass sich Geschichtsspiele auch innerhalb des PC-Markts fest etabliert haben, insbesondere in den vergangenen Jahren. 2006 erschienen 134 Historienspiele, im Zeitraum von 2003-2009 entfielen 38 % des Spielemarkts auf Games mit historischen Inhalten. Was versteht man aber berhaupt unter historischen Computerspielen? Eine gute Definition liefert der Literaturhistoriker und Informatiker Carl Heinze: "Ein Computerspiel ist ein historisches Computerspiel, wenn eine funktional relevante Menge seiner Spielelemente auf Bedeutungen verweist, die durch einen historische Diskurs konstruiert wurden und die dem kollektiven historischen Wissen zugeh rig sind." Diese Begriffsbestimmung l sst einen weitgefassten Begriff von historischen PC-Spielen zu und dementsprechend f chert sich auch die Bandbreite von Spielen, welche die Vergangenheit als Thema haben. Es berwiegen vier Genres, n mlich Adventures, Action-Spiele, milit rische Konfliktsimulationen und Wirtschaftssimulationen. Die historischen Spiele decken alle Epochen der Menschheitsgeschichte ab; gr ter Beliebtheit bei den Gamern erfreut sich der Zweite Weltkrieg, worauf ich sp ter exemplarisch n her eingehen werde.
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