As salas de fuga educativas s o uma estrat gia de aprendizagem inovadora que combina a emo o dos jogos de fuga com objectivos educativos. Nestes ambientes, os alunos s o confrontados com desafios e puzzles concebidos para ensinar conceitos espec ficos, incentivar a resolu o de problemas e melhorar as compet ncias de colabora o. Atrav s de um enredo tem tico, os participantes devem trabalhar em conjunto para resolver os puzzles e fazer avan ar a hist ria.Estas experi ncias educativas podem ser aplicadas numa grande variedade de contextos, desde salas de aula de escolas a programas de forma o de empresas.A principal vantagem dos jogos de fuga reside na sua capacidade de envolver os alunos de uma forma ativa e participativa, promovendo a reten o de conhecimentos e o pensamento cr tico. Al m disso, incentivam a criatividade e a tomada de decis es, uma vez que os participantes t m de tomar decis es em tempo real para progredir no jogo.Neste artigo, efectuada uma revis o da literatura sobre gamifica o e escape rooms e concebido um escape game para o m dulo de Anatomofisiologia e Patologia B sica.
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