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Paperback Faszination LAN-Party - Eine Ethnographische Studie einer Netzgemeinschaft [German] Book

ISBN: 3640318935

ISBN13: 9783640318933

Faszination LAN-Party - Eine Ethnographische Studie einer Netzgemeinschaft [German]

Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Soziologie - Individuum, Gruppe, Gesellschaft, Note: 1,3, Technische Universit t Dresden (Institut f r Soziologie), Sprache: Deutsch, Abstract: Die LAN-Party ist ein relativ junges Ph nomen. Erst in den letzten Jahren wurden die technischen Voraussetzungen f r ein vernetztes Spielen von rechenintensiven Computerspielen der breiten Masse zug nglich. Das vernetzte Zocken im privaten wie im ffentlich Kreis hat seitdem unz hlige Anh nger gefunden. LAN-Parties sind bereits so verbreitet, dass man in ihnen keine Randerscheinung, sondern ein zunehmend st rker frequentiertes Erlebnisangebot der postmodernen Gesellschaft sehen kann. Dennoch tr gt der Forschungsstand in den Sozialwissenschaften dem Ph nomen Netzgemeinschaft innerhalb der LAN-Party bisher in keiner Weise Rechnung. Die uns interessierende Form der privaten LAN-Parties als tempor res Ph nomen, in welcher sich eine Spielergemeinschaft real und virtuell zusammenfindet, wurde bisher keine Beachtung geschenkt. Das Ziel war es, mit Hilfe der soziologischen Konzeptionen von "Fest" und "Spiel" eine Abhandlung zu verfassen, welche die Faszination, die vom Ph nomen LAN-Party ausgeht, aufdeckt und das Handeln der teilnehmenden Personen verst ndlich macht. In diesem Zusammenhang soll die vorliegende Arbeit, einen LAN-Party-Unkundigen mit diesem Ph nomen vertraut machen, so dass er sich gegebenenfalls auf einer Netzwerkparty angemessen verhalten k nnte. Um dieses Ziel zu verwirklichen, orientierten wir uns an der Methode der lebensweltlichen Ethnographie. Grundlegend f r das Aufsp ren der Faszination, die von einer LAN-Party auf den Spieler wirkt, ist gem der "lebensweltlichen Ethnographie" die Rekonstruktion von Wirklichkeit durch die Augen eines idealen bzw. typischen LAN-Party-Spielers innerhalb einer Netzwerkparty. In diesem Kontext ist es unverzichtbar, nicht nur passiv zu beobachten, sondern auch aktiv mitzuwirken, um die Perspektive eines Zockers auch konkret einzunehm

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