Os mitos da viol ncia s o cren as err neas originadas por diversos factores, relacionadas com a normaliza o de determinadas pr ticas na sociedade que beneficiam quem comete agress es de diferentes tipos, neste caso este livro centra-se em descrever como se origina um mito da viol ncia, em equival ncia com o fen meno da viola o. Tendo isto em conta, esta investiga o considera que um mito de viol ncia pode ser originado em diferentes quadros da sociedade, um deles acreditar falsamente que um videojogo incentiva comportamentos dentro dos seus t picos como violentos, e mencionando mais uma vez o papel da cogni o social como epistemologia principal, acredita-se erradamente atrav s de informa es e significados do mundo, que atrav s da estimula o constante de um videojogo ser a principal causa de se assumir tal informa o para se tornar um ser imoral. Mas a realidade que manter tais informa es pode levar a generalidades ou determina es, bem como alimentar tais mitos de viol ncia, que na verdade este projeto procura testar se tais mitos existem ou n o.
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