Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelm igen Benutzer von IT, also Berufst tige sowie Sch ler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und der Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung.Neu und erweitert sind u. a. Themen zu virtuellen Welten, zum Metaversum, zu digitalen Zwillingen sowie zu Aspekten von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand zahlreicher Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken wird die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson dargestellt. B roapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices werden erkl rt und in Zusammenhang gebracht.In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr popul ren Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine St tze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern. Der Inhalt Ganz kurze Geschichte der ITAlles ist Zahl Computer als HardwareBetriebssystem und Benutzeroberfl cheNetzwerkeDatenorganisationIT-EntwicklungIT-OrganisationProgrammierungApplikationenCloud-ComputingSicherheitInformation und MedienK nstliche IntelligenzVirtuelle WeltenIT, Digitalisierung und Gesellschaft
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