Die wichtigsten Probleme, die sich auf Augmented-Reality-Anwendungen auswirken, sind: Zug nglichkeit und Integration von Informationen, Mangel an Standard-Datenformaten und Standard-APIs f r die Entwicklung. Virtuelle Umgebungen verf gen ber eine komplexe und starre Software, die nur auf die Ausf hrung einer bestimmten Aufgabe abzielt, wodurch die Gesamtgestaltung und -umsetzung eingeschr nkt wird. Dies wirkt sich zus tzlich nachteilig auf die Systemleistung aus. Die Heterogenit t des Netzwerks verst rkt das Problem in gro angelegten virtuellen Umgebungen. Die Architekturen bew ltigen verschiedene Probleme gro angelegter virtueller Umgebungen, wie z. B.: Datenfilterung und Verwaltungsmechanismen f r gro angelegte virtuelle Umgebungen und Internetwork-Technologien, Bereitstellung von gro angelegten virtuellen Umgebungen. Die verf gbaren Architekturen wie SPLINE und RING zielen auf die Zusammenarbeit von Gruppen in einer allgemeinen Weise ab. Die JADE-Umgebung (Java Adaptive Dynamic Environment) konzentriert sich auf gro angelegte Simulationen mit einer gro en Anzahl von Teilnehmern. Die verf gbaren Architekturen nutzen spezifische Attribute des Problembereichs und sind auf eine bestimmte Anwendung ausgerichtet. Dies schr nkt die Wiederverwendbarkeit von Software in eng gekoppelten Architekturen weiter ein.
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