El desarrollo en Erlang se fundamenta en dos bases bien definidas por su autor Joe Armstrong. La primera son la potencia de los procesos que implementa la m quina virtual de Erlang. La segunda es la metodolog a de Programaci n Orientada a la Concurrencia que se facilita con el framework OTP.El uso de Erlang queda incompleto si no se emplean ambas cosas. Su potencia no se descubre hasta no haber hecho uso de los procesos como fuente principal de programaci n y de los comportamientos que integra el framework OTP. Para la realizaci n de un proyecto profesional en Erlang es indispensable el conocimiento y dominio de esta tecnolog a.Este segundo volumen de Erlang/OTP cubre el conocimiento de este framework, la creaci n de proyectos profesionales con l y la Programaci n Orientada a la Concurrencia o Modelo Actor como se conoce m s extensamente. Termina el recorrido necesario para conocer las potencias del lenguaje y su plataforma. Da al lector un recorrido por la teor a y la pr ctica, d ndole a n m s herramientas y m s c digo til para lanzarse a desarrollar.
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