Lors des activites physiques et sportives, la prise d''informations visuelles permet a un athlete d''extraire et de selectionner les indices necessaires pour anticiper le mouvement adverse. Malgre de nombreuses recherches dans le domaine sportif, toutes les methodes d''investigation de la prise d''informations visuelles semblent limitees sur le plan fonctionnel ou materiel. Ce travail a pour objectif la conception d''une nouvelle methodologie d''analyse de la prise d''informations visuelles fondee sur l''utilisation des environnements virtuels. Cette methodologie est appliquee a l''activite du gardien de but de handball en situation de duel. Dans un premier temps, nous comparons les performances des gardiens de but acquises face a notre methodologie avec celles obtenues face a une sequence filmee. Puis, nous abordons la mise en place de notre methodologie en nous focalisant sur l''influence du niveau de detail et de la representation graphique de l''action de tir sur la performance du gardien de but de handball. Enfin, nous utilisons notre methodologie pour etudier l''importance relative de certains indices visuels comme la trajectoire du ballon et le mouvement de tir."
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